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          動畫的場景設計總結

          時間:2023-07-13 15:29:51 來源:Mg三維動畫資訊 作者:盛大博通

          動畫的場景設計總結,如今的動畫制作已經成為趨勢,在進行動畫制作時,通常動畫制作需求細節是動畫制作的關鍵。下面就由【盛大博通】小編為大家帶來的關于動畫的場景設計總結的相關內容分享。

          動畫的場景設計

          動畫藝術是時間的藝術。一部動畫 片隨著時間的推移而延續,同時,時間也可以根據情節需要進行快慢調節。一般情況下,片長在30分鐘以內的作品稱為短片,30分鐘以上的稱為長片。片長即播映時間的長度,直接影響動畫片的容量,決定了敘事的長短、情節的多少,并最終影響動畫片的整體敘事節奏和風格。

          動畫中的時間可以分為事件時間和敘事時間兩種。事件時間是指動畫片中事件展開的實際時間,它包括事件過程時間和動作過程時間。事件過程時間是一個故事情節從發生到結束所經過的時間,動作過程時間是一個動作從開始到結束所經過的時間。

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